在线人数被前作赶超,现在的《战地2042》怎么样了?
“最关键的还是优化问题。”
虽然我每天晚上还是会习惯性地打上一两把《战地风云2042》(下文简称《2042》),但是不论是从友人群里的讨论氛围还是论坛上的相关帖子,我都能非常明显地感知到这款刚发售没多久,还带着余温的游戏的热度在迅速走低。
近几天,还出现了一些线下店惊人折扣的传闻。

图源网络,不保真
不止是我的个人感受。尽管发售时一度在steam热销周榜连续夺冠,且在epic和steam的促销活动中都拿到了不低的折扣,但《2042》的在线人数却滑坡得相当之快:到本文刊发时间,steam仅有6800人次在线。这个数据没有计入其他平台的在线,但考虑到《2042》发售还不到两个月,也实在令人有些唏嘘。

不过伟人说得好,没有调查就没有发言权。我并不喜欢一些听风就是雨的讨论气氛,刚好自己也是从《2042》B测体验开始一直断断续续在玩着的玩家,在这个节点,也想聊聊我在这段时间的真实游玩感受。
当然,受限于我休闲时间里想玩的游戏比较多,留给《战地风云2042》的时间其实只有五十来个小时(B测玩了大概十几个小时,不过不计在里面了),由于是专注于步战的玩家,除了贪快速部署外几乎没有体验过载具系统。

你完全可以说这个时长还不怎么够把这个游戏玩明白,但我现在打突破进攻方能拿到场均30击杀,摆烂瞎玩时也能确保KD高于1,基本是能够比较愉快的捞薯条的。


在正式发售后,《战地2042》做出了哪些改变?
从《2042》上线至今,它一共收获了3次较大型的更新,这些更新内容主要是针对游戏内存在的BUG,一些对一些开发团队认为不合理之处的调整——比如给NTW-50增加填弹时间,让它的反载具效率不至于超过RPG。

比较遗憾的是,3.1更新也过去比较久了,看来还得等员工们休完圣诞假期
这其中也不乏一些希望延长玩家们游戏时长的新内容。比如新增的每周任务,每周轮换的门户模式玩法,以及64人战场模式。

在我看来,效果最显著的一项改动,无疑是突破模式中据点的调整。在初上线之时,突破模式有着一些让人百思不得其解的据点设置——比如说沙漏最后一个战区的楼顶。进攻方只能通过电梯和隔壁楼顶缆绳来抵达这里,防御方可以大摇大摆地在楼顶布置空投载具,并依靠成建制的防空兵将进攻方仅有的攻击手段彻底瓦解。
而在更新后,《战地2042》取消了这些高楼点,让攻守方的游戏体验回归了一个相对的平衡,或者说大部分时间段,敢打敢冲的进攻方其实很容易获得游戏胜利。


现在反而是防守方更难赢了
平心而论,这一系列改动的确解决了不少问题,在三次规模较大的修复与更新后,《2042》目前的体验可以称得上不错。但这些内容,虽然能够稳住目前游戏内的玩家,却无法挽回舆论场中《2042》正在不断降低的声望——已经AFK的玩家不会在乎被修复的这些BUG和不合理的设计,比起修修补补,他们更想看到自己感兴趣的新内容。
当然,还有一个更重要的问题,在下文会提到。
真的是吃鸡失败赶出来的吗?
这是《2042》正式上线后,在坊间讨论度较高的一个论调:《战地风云2042》原本是计划制作成一个吃鸡+逃离塔科夫的游戏,当这个计划宣告搁浅后,开发团队才在仓促中赶工制作了传统的大战场。
目前看起来,这个论调在舆论场里染得越来越像真的,以至于我有一天晚上和群友聊天时,还有人言之凿凿地将其作为《2042》烂的理由。
但这个“吃鸡打造失败一转传统战地”的言论,我在互联网搜索了许久也没有找到实证。大部分流言的源头,其实都出自一位名为Tom Henderson的IGN供稿记者。

他刊发的文章(或者说是视频,反正两者都有)中,主体是对于DICE和EA的《战地》动态展开剖析,但他本人也表示,所得出的结论都是基于自己的推断。作为非正式员工的他,自然不可能拿到所谓的“实锤”。我们显然也不能。
不过三人成虎,在大部分玩家都相信这一个说法时,这说法是不是真的已经变得不再那么重要。重要的是,危机模式的玩法引导模糊,机制设计又过于复杂,导致人们对危机模式没有展露出哪怕一丝一毫的兴趣。
而认同这一论调的战地老玩家,则在逐条列出《战地2042》相比以往的战地系列作缺少的那些部分,试图印证“赶工”的那部分。

这些条目不是一天被罗列出来的——在最初的体验潮后,越来越多的对比和缺失都像是不断压在《2042》背上的稻草,让人们的失望愈发增加。在事实上来说,一个让人们兴趣缺失的新模式,的确“置换”掉了玩家们熟悉的战地中的各类细节,这就像你星期四去肯德基快乐消费一份8枚装蛋挞,但这个套餐却被替换成了2枚蛋挞加两大盒薯条,而你其实并不想吃薯条。
不够平衡的专家体验
可能是眼见《Apex Legends》的传奇们在社区间揽获了不错的人气,在《战地风云2042》中,玩家所扮演的角色首次从士兵变为了有名有姓的专家。可以为他们定制战术服和头盔,在收集到的头像卡片里,你还能查阅到每一位专家的背景故事。
专家系统带来了独特的技能机制。这一点我觉得很值得鼓励。但也让一些系列老玩家感到不适应——比如说,由于专家数量不算多,以及现阶段个性化装束过少的关系,玩家会相对频繁地在小队界面中看到“克隆人”,违和感怎么说也是有的。

而推出的专家们,怎么说呢——就我的审美标准而言,他们的设计过于注重人设的“真实性”,趣味感的填充则相对较少,显得中规中矩,有些平庸。而想要获得玩家们的喜爱,并在社区上达到一定的传播,只是做到“真实”是远远不够的。
Pixiv可能不是一个足够客观的参考载体,不过目前在pixiv上的《2042》作品只有4个,且其中并没有专家的同人创作,也能一定程度上反映专家们在创作者群体中受冷的窘境。他们或许很有魅力,但玩家们并没有get到这些专家的闪光点。

另一方面,虽然在大战场的游戏环境里,《2042》的专家平衡性问题并不会像《守望先锋》那样鲜明地影响玩家们的游戏体验,但依然决定了游戏的横向可玩性——比方说你玩腻了想换个专家爽爽之类的。
而经过一定时间的考验后,《2042》的专家能力得到了一定筛选,并很快在玩家用脚投票的结果下,出现了非常明显的趋势。
就游玩人数上来说,能够实现自给自足的法尔科医生和天使,占据游玩人数是最多的那一批。

第二梯队则是麦凯和日舞,这两位专家拥有着非常强的机动性,一旦战场处于有着复杂地形的区域,他们的发挥就能显著超过其他专家。其中最值得一提的是日舞,只要据点附近存在着一处高塔或高楼,日舞就能依靠飞鼠服快速抵达周围任何一个区域,快速切入敌方的薄弱后方,甚至还能在滑行过程中客串轰炸机投掷一枚散射手雷,表现十分强势。

还有一个论外的专家则是扫描哥卡斯帕。基本上只需要找个安全地点蹲坑,就能迅速开始刷助攻蹭经验,用过的都说好。

和以上五位热门专家相比,其余专家要么不够有趣,要么相对弱势,亦或者因为使用情景有限,出场率相比之下要低了太多。

小队结算页面中经常露脸的专家们就很能说明问题了
当下亟待解决的问题……
玩法的问题都是次要的——虽然我这么说多少有点“抛开事实不谈”的感觉。但在这里,我更想引用早年IGN曾经给出《掠食》等一众游戏非常低评分的一条理由:
这些游戏存在着严重的BUG,会导致运行不流畅,甚至无法确保玩家得到一个流畅的游玩环境。
在我看来,这可能才是《战地2042》——至少是PC端——目前最大的症结所在。沉默的大多数们,很可能是因为这一点才选择离开的。
即便几次三番进行更新,对游玩的部分作出了一定的修补,但它依然没有解决流畅性的问题。我的游玩用机配置基本能够满足绝大部分PC游戏需求(10代i7+6900xt+32GB 3200内存),但在《2042》中降一档特效后,帧数依然只能维持在70~110帧,且这个帧数并不稳定,会出现骤降和卡顿,玩起来磕磕绊绊的感受相当明显。而在画面差不多的FPS游戏中,我能获得的是极其稳定流程的游戏体验。这只能理解成本作对寒霜引擎还很缺乏必要的打磨。

比较让人哭笑不得的是,不知道是不是在暗示玩家流畅性问题短期内无法解决,《2042》还在更新后加入了64人的战场模式。
同样让我难以接受的,还有每天登录游戏的第一局前5分钟里非常严重的卡顿,基本上进行任何动作都要幻灯一次,仿佛正在即时加载这些动作的配套动画一般。以及目前还存在几率不低的存档丢失现象,偶尔登录时会需要重新加载一次教程,需要彻底大退重开才行。
老实说,任何游戏内容的实质更新,都比不上“能好好玩下去”来得重要。如果《2042》的团队还希望让这款游戏变得更好,我真的希望他们赶紧加把劲。

我希望它是“未来可期”
我还是觉得,人们爱《战地》。所以在《2042》刚发售时,很多人都有一整个列表的好友在玩着这款游戏,所以你会看到很多对《2042》感到失望的玩家会选择回到《战地1》或《战地5》,那咋办嘛,玩了《2042》,战地的馋虫又上来了呀。

《战地小丑2042》这样极尽嘲讽之能事的作品出现也不外如是——没有巨大的落差感,人们根本就懒得去揶揄和调侃。

我太能理解人们在《2042》发售前后所感受到的期待和失望了。《战地》系列的体验是让人难忘的,在这里,英雄的平衡变得没那么重要,合作还是独狼,都可以随性而为,在习惯了小规模、快节奏的PVP对战后,《战地》的多人体验,真的能让人感受到难得的自由和惬意——至少,我不会像玩《Apex Legends》时那样在意我的场均伤害和KD了。
这也是我想写写这篇评测文章的“DLC”的主要原因。还是希望《2042》后续能够获得一次涅槃的机会,不要让那些现在正活跃在《战地1》和《战地5》的玩家们再失望了。
71,港剧第一IP又又翻车?我觉得没扑
这不是今年港剧第一次上热搜了。
但Sir肯定。
它最不需要热搜——
使徒行者3

剧还没播,一曲《越难越爱》就冲上热搜。
《使徒》系列,5年内最出圈港剧无疑。
首播在港平均收视30.5点,内地播放量达24亿。
还记得那两次火爆的全民猜卧底游戏吗?


△ 数数里面有几个卧底吧
一个IP,衍生无数经典角色,两部大电影。
后港剧时代难得高光。
续集如何?
开分后,平平无奇7.0。
你们都知道Sir是港片迷,也算带滤镜了。
但还是想说,这个分数不低,甚至还添了点友情分。
总结一句——
酷是酷的,但酷得僵硬。
《使徒行者3》肉眼可见,卯着劲干票大的。
熟悉的脸,全在。
第二季缺席的主角爆Seed (林峯 饰)强势回归。

卓Sir (苗侨伟 饰)和欢喜哥 (许绍雄 饰),撑住老辈台面。

其他人气角色,实力新秀,也各个登场。
不用管看起来像好人坏人,反正你最后都猜不到。

唯独。
少了钉姐(佘诗曼 饰)。
为填补剧迷遗憾,第一集露了个小脸。

如果说第二部是前传。
第三部,就是真正延续了主线故事。
片方猜到你会忘剧情,开头就安排了回顾:

《使徒》系列是一场别样的猫鼠游戏。
先找卧底,再打反派。
几个卧底互不知道身份,他们只知道要隐藏自己,再上位搞垮boss——
欢喜哥。

香港**片嘛,总会留下Big surprise(为了出续集)。
第一季彩蛋:
欢喜哥居然也当过警队卧底!

既然大家这么喜欢他,那第二季的戏份,就给他和卓sir咯。(因为请不回林峯和阿佘)
欢喜哥不负众望,和卓Sir一起搞定了boss。

怕你没过够瘾,结尾又一彩蛋。
boss有兄弟,分分钟要报仇。

你懂的,又是续集。
扳机一按,卧底混战开打。
01
灰色江湖
港片迷都懂的一个知识。
黑白两道,警察和古惑仔,从不泾渭分明。
开头一幕。
监狱,惩罚罪犯的机关;但里面的人过得好不好,关键看黑帮大佬。
曾是警官的卓Sir,靠有青金帮罩,餐餐加鸡腿。
狱友情换江湖帮衬。


一通监狱风云,就把**之间模糊的边界带到台面上。
而《使徒》主线更深一层,它说:
反派一直藏着卧底,正方总是不缺内鬼。
双方互相试探,互相跳反,互相演戏。
上一秒的boss,可能只是挡枪的小弟。
先看正方。
爆Seed哥难得回归,从他开始。

讲道理,第一部卓Sir替他杀反派坐牢,他应该回警队走正道。
转头一看,他居然玩碰瓷,还不乐意上医院。

车主也是老江湖,秒懂,表示我能搞定。
原来他是医生,名气不小。

堂堂爆seed哥,碰瓷肯定有用意,原来是借口报恩找医生做买卖。
还是桩大买卖,贩卖人体器官 ……

明眼人一下看出医生不对劲。
爆Seed嘛,不用问,重操旧业做卧底咯。
因为一个人。
他第一个负责联络的卧底,朱倩。

眼看要完成任务,却有黑警走漏消息。
一伙人把她劫到小黑屋里,一个个掏空她的肝脏……

爆Seed瞬间爆炸,他做了2个决定:
第一,再也不要牺牲任何人。
第二,揪出不法团伙和黑警。
带着任务,愤怒,他重操旧业。

另一边,找黒警的任务,落在刚出狱的卓Sir头上。
不为啥,姜还是老的辣,警队全都不够他打。
小警员假装**妹套他话,反被他套路。

甚至,还能教他们上司做事。
同样是破解密码,看看老油条是怎么操作:
章Sir:要不是打草惊蛇,我才不会用非官方途径
卓Sir:别小看民间智慧,可能比专业的更快

一次过后,章Sir表示真香,同僚点赞服气。

老司机一番操作带队,警方顺藤摸瓜找到黑警。
却不料,对方向卓Sir提出交易。
交易的物品,又是人体器官。
前6集,全香港首个大型器官走私案,带出多方混战的局面。
现在,正方唱罢,该反派出场。
头一个,新面孔。
外国商人克莱因 (马国明 饰)。
(不知道是不是巧合,跟上一季boss一样爱用洋名)

出场自带反派气氛,老爱在昏暗的地方喝酒。
这调酒方式,高端。

上来就收买爆Seed,联手做局搞医生。
他不想分红,要做就黑吃黑。
哇,够狠够绝。

上一秒,爆Seed差点以为他要打爆自己。
下一秒,他立马反水,告诉你:
其实我系正方来的,真名韦作荣,保安局探员 。

看我自证好人身份,砰!
转手一枪打伤医生。

各位心里先不要???
惊喜还在后头……
6集,他就有3重身份。
外国黑商人,到保安局精英,黑帮老大失踪的儿子……
Sir当然不能认他这张好人牌。
唯一能确定的,是他狙击枪玩得贼棒(还记得《使徒行者2》的彩蛋吧,也是一把狙)。

另一个,老面孔,欢喜哥 。
原来第一季诈死。
带着小弟,在世界各个角落把假护照做到风生水起。
他的身份嘛,还是猜不透。

第二季,你知道他是怎么从卧底变黑帮。
那第三季,他和韦作荣到底谁是正,谁是邪?

又或者,他和卓Sir一样心知肚明:
又黑又白,不黑不白,
这个灰色世界有很多同道中人

香港的江湖,从来不是一句善恶能拎清的。
谁是忠?谁又跳反?
虚虚实实,真真假假……
02
没港味?
说完亮点,我们来聊聊大家在意的问题。
三季评分,很能说明问题。
第一季8分,第二季落到6分,第三季回到7分阵营。
质量有所回升,但网友始终很在意一点——
没港味。

港味,在Sir看,是一个无解的问题。
首先。
它和情有关。
凡是 情,总无关对错,或多或少而已。
第一点,是情怀。
什么是港味,看几个元素你就该想起来了。
黑帮,枪战,飙车;

△ 《扫毒》
茶餐厅,大排档……

△ 《行运茶餐厅》
时代在变,画风也在变。
《使徒2》取景地从香港旧楼,逐渐向内地靠拢。

《使徒3》现代化风格更上一层楼。
黑帮大佬不坐帮,当起CEO,还感慨:
现在不上网,没法当古惑仔

剧里老港味开始消散,内地演员开始进入。
台词也夹杂几句普通话(没别的意思,看惯了TVB的观众都习惯粤语)。

△ 第一集开头的郑恺
以上是时代使然,我们无法苛责。
但该有的情怀,它没输。
火爆的场面——

酷酷的台词——

港风的布景与质感提升——

然后呢?
看第二点,情义。
《使徒3》是从这一点开始拉胯的。
港片最常见的,兄弟情。
警察有情,黑帮也有义。
这一点,Sir还是能看到《使徒3》里的影子。
同僚感情,不必说。
爆Seed想为下属报仇,又不想卓Sir再牵扯进来。
干脆只身犯险。

卓Sir,性情中人。
记得上面说的黑警找他交易吗?
卓Sir妻子莫患上肝病,要换肝。能配对的,正好就是黑警。
他为救妻子大胆冒犯规矩。

为“情”纠结的,还有黑帮。
新任崇联老大庞浩祥(就是上面那个CEO)因为空降上位,帮中元老不服,派小弟砍他。
卓Sir劝他抓小弟去立威。
他笑了:
我也当过小弟
何必为了老大的事害他们
就算他们不把我当兄弟
我也不会把他们当敌人

说的这里,有没有觉得哪里不对?
是的。
当剧集一再把格局拉大,价值升高时。
所有人的选择都太正确。
江湖是浑浊的,主角们却都干净得像小白兔。
就拿前面几集最纠结的一个选择分析。
卓Sir妻子莫羡晴换肝。
两人同时面临大是大非的抉择:
要换肝,两人必须包庇对方罪行。
要正义,两人又必须牺牲对方。
怎么选?
似乎两难。
可两人都选择了前者,且几乎没付出代价。
卓Sir毁灭了警方证据,却完全没被指控,甚至警方还求他做线人;
莫羡晴选择包庇卓Sir,可依然在突然出现的路人甲帮助下伸张了正义。

△ 小孩也是器官案牵涉者
牺牲了抉择的重量,这“情”,也变得轻飘飘。
这也是Sir说《使徒3》僵硬的原因。
它容不下“不正确”。
回过头看,《使徒1》的情为何感人?
——敢塑造“小人” 。
《使徒1》里的钉姐,虽为警方卧底。
但完全没有既往卧底的影子。
活泼机智,又嗜钱如命。
碰到事,总是第一个做缩头乌龟。

但朋友、亲人遇险,又义无反顾挺身。
市井里的不完美,真实讨喜。
这才是真港味。
情义,也在“小”处流露。
《使徒1》里让人难以忘却的铁三角:
钉姐、爆seed、木虱(梁烈唯 饰)。
木虱参加婆婆的寿宴时——
因黑社会背景,被在场的亲戚数落、讽刺。
亲戚1:你好像也上过报纸对吧?
亲戚2:是啊,被警察拘捕那一次嘛

这时,钉姐和爆seed赶来。
眼看兄弟被欺负,作为木虱的大哥、大姐。
两人二话不说闯进大厅,放下身段——
一个装成私人助理,让“木虱老板”处理百万生意。

一个装成酒楼老板,感谢木虱今晚承包了整个宴席(其实是他自己掏钱)。

不动声色,让小弟瞬间成为全场最低调奢华的主角。

可惜,这些以小见大的动容,《使徒3》至今没让Sir看到。
关于港剧的“情”,还有第三层。
也是Sir最想说的。
情愫。
03
港剧死不死
什么是港剧情愫?
简单说——专注 。
一直以来,港剧安身立命靠什么?
场面吗?
不。
搭个棚就开拍,各种五毛特效……

质感?
细节?
也不算。
台词重复又重复,服化道粗糙又邋遢。

随着时间推移,以上都在进步。
但绝不是港剧王牌。
那么,是演员?
可能。
《使徒3》,我们依然能看到香港演员的敬业与过硬的业务能力。
老戏骨自信有余的松弛。

新演员的自然与演技精进。

尤其江美仪在病床前的表现,让Sir感受强烈。
几乎素颜,脸上的斑驳就怼在镜头前,可表演丝毫没露怯。
一个眼神诠释所有深情:


可好演员,必须依托好内容。
港剧真正安身立命的,是一套成熟且娴熟的内容产出系统 。
港剧最突出三个类型:
律政、医疗、刑侦。
什么共同点?
法庭、医院、罪恶,天生自带冲突。
港剧始终埋头专精的——
是剧力的极致。
是反转的极致。
一个接一个卧底,一个接一个黑警……
还不够。
卧底再变节,黑警再良心发现……
成了。
简单吗?
如果这件事做十年、二十年、三十年,依然保持水准呢。
还简单吗?
Sir曾在豆瓣看过一位TVB编剧自述。
他把传统港剧比喻成一顿“洋快餐”:
“TVB剧集,尤其**剧,已被观众看成是一种套路,就像到麦当劳点一个套餐,汉堡+可乐+薯条……有一个好处,我省了点餐考虑的时间,如果到麦当劳还要我伤脑筋点餐,我会很郁闷。
「铁探」里是有面包、牛肉、饮料、薯条,玉米,但明显不是个大大啖的套餐,因为当中还有鲜鱼、鹅肝、辣椒、latte、whisky……烹调也不遵从固有套路,所以很难取悦每一位观众……”
△ 《铁探》编剧黄小龙
“洋快餐”是一种贬低吗?
Sir不认为。
真实的汉堡店,出品快、准、稳。即使汉堡里一片生菜,也必须符合严格种植标准和检验。
《使徒行者3》只想做“洋快餐”吗?
显然不。
更大的投资和格局,它有野心;但寻求市场突围,也让它面临更严格的限制、审查和不同背景的观众。
坦白说,《使徒3》就是靠这传统手艺,拿到起码7分打底。
不因为别的。
港剧人,都是手艺人。
它幕后的剧组、演员、导演,都是长期在这一套严格的生产标准下培养出来的。
不要小看手艺。
唱衰港剧,唱衰传统TVB出品,早就不新鲜了。
演员青黄不接,导演水土不服,剧情陈旧……
论调多样。
可真那么惨淡?
不说别的。
最近胡杏儿上《演员2》,一个香港人讲安徽方言。
吊打在场一片同行。

港剧会不会死?
香港电影会不会死?
Sir相信。
当它保持专注,做好汉堡里那一片不起眼的“生菜”。
店,不会倒。
如果能加大力度,试试新配方,研究新菜式。
这老字号。
说不定还开分店呢。

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编辑助理:贫民窟的百万雪糕
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